New technologies

Nouvelles technologies

J'ai de grandes ambitions quant à la manière dont je souhaite que mon art soit montré virtuellement et sur ce que j'aimerais faire ressortir davantage de mes œuvres que de simples peintures. Par ambitions, j'entends vouloir extraire davantage de mes œuvres actuelles dans différents formats que simplement un vêtement peint.

Dernièrement, j'ai joué avec la photogrammétrie et des applications comme Scaniverse, Polycam RealityScan. Dans l’état actuel des choses, avec ma puissance de calcul et la mémoire de mon ordinateur portable, je ne peux utiliser que ces applications. C’est limité mais c’est réalisable. Les choses que je ne peux pas réparer pour le moment, ce sont les fractures que vous pouvez voir sur la tête par exemple. Il semble que l'éclairage soit très important et l'une des façons dont je souhaite corriger le rendu consiste à placer stratégiquement les lumières de manière à ce que je puisse mieux numériser mes œuvres. Il existe des solutions et des solutions de contournement. Sur la photo ci-dessus, vous pouvez voir que les cheveux n'ont pas non plus été capturés.

J'ai l'intention d'utiliser ces scans pour montrer une vidéo à 360 degrés sur l'apparence de mes œuvres sur ce que j'appelle des gens ordinaires. Être régulier est important.

Les autres technologies que j'apprends actuellement sont le moteur de jeu Unity, Blender pour l'animation et Nomad Sculpt. Même s'il ne semble pas évident pourquoi j'apprends ces choses maintenant, dans les mois à venir, j'afficherai les cas d'utilisation avec mes œuvres. C'est ma façon d'extraire davantage de mes œuvres peintes en créant du mouvement et de l'espace, dans des espaces virtuels, pour construire sur ce que je crée actuellement. Cela peut échouer, mais je suis prêt à essayer. Au moins, j'apprendrai certaines choses en cours de route.

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